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2026년 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference) 참가기업 모집 공고
상시문화체육관광부조회 1회
상시 신청출처: 문화체육관광부
신청 전에 이것만 확인하세요
공식 신청 페이지로 이동하기 전 대상 조건을 확인하세요.
- 마감일
- 상시·확인 필요
- 신청 링크
- 공식 신청 바로가기
- 마지막 확인
- 2026. 07. 10.
원문 출처: 문화체육관광부 (정부 공식)
최종 확인일: 2026. 7. 10. · 정부 공식 자료를 바탕으로 keepioo 가 정리·구조화한 안내입니다. 공식 신청·확인은 출처 사이트에서 진행해 주세요.
이 정책을 한눈에
keepioo 정리이 정책은 북유럽 시장 진출을 원하는 창업 5년 미만의 국내 인디 게임 개발사에 스웨덴 게임 컨퍼런스 참가와 다양한 지원을 제공하는 제도입니다.
참여할 수 있는 기업은 해외 비즈니스를 희망하고, 국산 콘텐츠 사업권을 보유한 인디 게임 개발사입니다.
신청 시, 게임이 출시된 지 12개월이 지나지 않아야 한다는 조건을 놓치기 쉬우므로 유의해야 합니다.
또한, 비즈니스 및 체재 지원이 포함되어 있으니 현지 네트워크를 충분히 활용하여 연결고리를 만들도록 노력하는 것이 좋습니다.
신청 전에 알아두면 좋은 점
keepioo 안내이용 팁
이 정책은 한국 인디 게임 개발사들이 스웨덴 게임 컨퍼런스에 참가하여 해외 시장 진출의 기회를 얻을 수 있는 좋은 기회입니다. 참가를 통해 북유럽 시장의 트렌드를 파악하고, 글로벌 네트워크를 구축하는 데 큰 도움이 될 것입니다.
자주 묻는 거절 사유
신청 시 자주 발생하는 거절 사유로는 국산 콘텐츠 사업권 미보유, 해외 진출 계획의 비현실성 등이 있습니다. 이를 방지하기 위해 사업 계획서를 명확히 준비하고, 해외 비즈니스 의지를 확실히 표현하세요.
신청 체크리스트
신청 전 국산 콘텐츠 사업권을 보유하고 있는지 확인하세요. 또한, 해외 시장 진출을 위한 구체적인 계획이 준비되어 있는지 점검하는 것이 중요합니다.
공고 내용 (정부 원문)
한국콘텐츠진흥원은 국내 인디 게임 개발사의 해외시장 진출 및 수요 저변 확대를 위하여 다음과 같이 “2026 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference)” 국내 참가기업을 모집합니다. 많은 관심과 참여 부탁드립니다. ☞ 국산 콘텐츠 사업권을 보유하고, 해외 비즈니스를 원하는 국내 인디 게임 개발사 - 북유럽 진출에 대한 참여 목적 및 의지가 명확한 국내 인디 게임 개발기업 / 창업 5년 미만인 기업 ※ 마켓 참가 게임은 출시된 경우 12개월 미만이어야 함 ☞ 비즈니스, 체재 지원 - 비즈니스 : 전시ㆍ상담 공간(시연 테이블 등), 비즈매칭, 스웨덴 게임 기업 또는 게임 클러스터 방문, 현지 업계 네트워크 지원 등 - 체재 : 항공권 지원(기업별 1인 이코노미 왕복)
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